Este documento es una guía de como utilizar algunas clases (en el codigo HTML) que te pueden ser de utilidad para la generación de manuales.
De esta forma podemos destacar de una manera especial: lineas de comandos, capturas de pantalla, cajas de texto, etc.
Para enmarcar las imagenes que son fotos usaremos la clase photo.
<img src="filename.png" alt="" />
Las imagenes que son capturas de pantalla usan la clase screenshot.
Si etiquetamos una imagen con la clase screenshot, esta mostrarà un marco para indicar-nos que es una imagen fija dentro del texto. Esto ayuda a que los usuarios no la confundan con un elemento con el que puedan interactuar.
<img src="filename.png" alt="" />
Vamos a ver algunas clases para enriquecer testo.
La clase promt se usa para escribir entradas por teclado.
delete *.*
Este es un ejemplo de los estilos de cajas que puedes aplicar a tus capítulos.
Estas son los tipos de cajas definidos por el estandard DocBook:
This is a caution box.
<div >
This is a caution box.
</div>
This is a important box.
<div >
This is a important box.
</div>
<div >
This is a important box.
</div>
<div >
This is a tip box.
</div>
<div >
This is a warning box.
</div>
Estas son los tipos de avisos definidos por JavaScript:
Estas son los tipos de cajas utilizables en manuales informáticos:
Cajas para definir contenidos con ejercicios práctricos:
This is a exercice box.
<div >
This is a exercice box.
</div>